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Druckansicht von http://lehrerfortbildung-bw.de/kompetenzen/gestaltung/forum_m_g/08_produktgestaltung/08_3b_prod_sprache/ps-marken.html, Stand 26. May. 2012

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Produkte, Markt und Marken - Semiotische Aspekte

Einführung, Übung nach Helene Karmasin

 

Semiotik untersucht Kultur als System von Zeichen.
Jede Kultur verfügt dabei über ein gewachsenes System von Zeichen, das sich historisch gebildet hat und das sich kontinuierlich weiterentwickelt hat und weiterentwickeln wird.

 

Semiotik sammelt und vergleicht Zeichen.
Analyse der Zeichen:

 

Produkte unter semiotischen Aspekten

 

Markt und Produkte
Alle Produkte und Objekte vermitteln dem Betrachter eine Bedeutung. Sie erhalten dadurch eine semantische Dimension.

Diese Bedeutung des Produkts ergibt sich unter anderem dadurch, dass es Klassen von Produkten gibt. Die Bedeutung selbst ergibt sich durch die Stellung eines Produktes oder Markenfeldes im Gesamtsystem d.h. in der Beziehung zu den anderen Elementen also zum Beispiel durch Gleichheit, Ähnlichkeit oder den Gegensatz.

Bedeutung von Produkten ist ein automatischer (bewusster oder unbewusster) Prozess.

 

Aus diesen Gedanken ergeben sich folgende Thesen:

 

Markt- und zielgruppengerechte Produktgestaltung
Einführung:
Beantworten Sie bitte die folgenden Fragen:

1. Kann ein Kanarienvogel singen?

2. Kann ein Kanarienvogel fliegen?

3. Hat ein Kanarienvogel Haut?

 

Sie haben diese drei Fragen alle mit "JA" beantwortet?

- Interessant - doch was hat das mit Produktdesign zu tun?

Wir wissen u. a.:

Ein Kanarienvogel ist ein Vogel, also ein Tier.

Ihr Wissen ist hierarchisch angeordnet, genau so verhält es sich mit Markenstrukturen.

 

Erweiterung von Produktpaletten
Es lassen sich Zeichen auf unterschiedlichen hierarchischen Ebenen festhalten, die eine Marke ausmachen, z. B.:

Iglo = Marke für Tiefgekühltes

Iglo Fisch = tiefgekühlter Fisch

Käpt´n Iglo = Fischstäbchen tiefgekühlt

 

Bei der Erweiterung von Marken sind nicht alle Merkmale, Zeichen dieser Marke gleich wichtig. Entscheidend sind letztlich die Prototyp-Merkmale.

Z. B.

Nivea = Pflege als Prototypmerkmal

Nike = Sport als Prototypmerkmal

Achtung:

Prototypische Merkmale können einander widersprechen. Das neue Produkt muss sich letztlich mit der Marke und deren prototypische Merkmalen gut vernetzen lassen.

 

Produkte und Marke als Meinungsgegenstände

Diese Assoziationen können aus diversen Feldern stammen, z. B. visuelle Eindrücke, Gefühle, Bewertungen, Produkterfahrungen, Werte, Zielgruppen…

 

Marke als Meinungsgegenstand


Beispiel: Punica / Punica-Oase
Idee der Oase, alle Bedeutungen der Oase werden mit Punica verknüpft (Durst löschen, Überleben, Erfrischen, Wohl tun…)

 

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Letzte Änderung: 17.11.2008