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Druckansicht von http://lehrerfortbildung-bw.de/kompetenzen/projektkompetenz/teilzeit_bsp_kfm/pruefungsvorbereitungsspiel/, Stand 26. May. 2012

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Prüfungsvorbereitungsspiele


Ein kreatives Projekt für alle Ausbildungsberufe,
hier am Beispiel Industriekaufmann / Industriekauffrau

Spiele

Hinweis Die Projektbeschreibung

Hier drei von Schülerinnen und Schülern erstellte Prüfungsvorbereitungsspiele:

Braintrainer

Für das Spiel werden mindestens 3 oder 4 Spieler sowie ein 230 V Anschluss (Steckdose) benötigt. Der Quizmaster stellt jeweils eine Frage aus einem Kartenstapel. Der Kandidat, der am schnellsten antwortet, erhält Punkte. Der erste Kandidat, der den Buzzer betätigt (erkennbar am Licht des Braintrainer-Messgerätes), muss nach einigen Sekunden dem Quizmaster die Antwort mitteilen.

Downloadmöglichkeit Ausführliche Spielanleitung zum Spiel „Braintrainer“ als
Download im Word-Format, 2 Seiten [doc] [670 KB]
  Passende Spielkarten zum „Braintrainer“ für die Fächer Betriebswirtschaftslehre (BWL), Gesamtwirtschaft (GW) sowie Steuerung und Kontrolle (SuK) als Download in Form einer ZIP-Datei [zip] [76 KB]


Indurun

Für dieses Spiel benötigt man 3 oder 4 Spieler und einen Quizmaster. Von einem zuvor vereinbarten Startpunkt ausgehend suchen die Spieler durch Pfeile geleitet Fragekarten, die der Quizmaster zuvor im Raum angebracht hat. Die Fragen stammen aus verschiedenen Themengebieten, die für die Abschlussprüfung relevant sind. Die Punkte für erfolgreiche Beantwortung werden in Form von Buttons von dem Quizmaster verteilt.

Downloadmöglichkeit Ausführliche Spielanleitung zum Spiel „Indurun“
als Download im Word-Format, 10 Seiten [doc] [80 KB]


Learning by doing

Es können 2 oder mehr Spieler teilnehmen. Bei mehr als 6 Spielern werden möglichst gleichstarke Mannschaften gebildet. Ziel ist es, der eigenen Spielfigur sechs verschiedenfarbige Wissensringe zu erspielen. Die Spieler müssen dazu Fragen aus den entsprechenden Wissensbereichen richtig beantworten. Wer seine Spielfigur mit allen Wissensringen gefüllt hat, kehrt zum Zentrum des Spielfeldes zurück. Gelingt es ihm dort, die Abschlussfrage richtig zu beantworten, gewinnt er das Spiel.

Downloadmöglichkeit Ausführliche Spielanleitung zum Spiel „Learning by doing“
als Download im Word-Format, 5 Seiten [doc] [640 KB]


Im Rahmen des Projektes können Sie hier außerdem einsehen:

Hinweis Einladung zur Projektpräsentation

Hinweis Protokoll (ausgefülltes Beispiel)

Hinweis Projektbewertung

 


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Letzte Änderung: 26.07.2006