z

Spuren löschen

IMP10

Pythagoras im Kegel?

Schnittebene: Höhe z

h = 1 (slider from -4 to 4, step 0.25)
E: z = h
u = Vector((0, 0, 0), (0, 0, (-h)))
gl1: x^(2) + y^(2) = z^(2)
SK = IntersectPath(E, gl1)
HL = Translate(SK, u)
A: (-4.9, -4.9)
B: (4.9, 4.9)