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Druckansicht von http://lehrerfortbildung-bw.de/werkstatt/video/wmmtut/wmm01.htm, Stand 12. Mar. 2010

Landesakademie für Fortbildung und Personalwentwicklung an Schulen
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Das Programmfenster

Bitte fahren Sie mit der Maus über das folgende Bild, um eine Kurzbeschreibung der Bereiche im Programmfenster zu sehen.

WMM unterscheidet zwischen Aufgaben und Sammlungen:

Aufgaben: Schritt für Schritt zum Video / Feature

Beim Programmstart wechselt WMM automatisch in das Aufgabenfenster, das Sie über die Schaltfläche [Aufgaben] auch jederzeit wieder erreichen können. Hier werden Sie Schritt für Schritt durch ein neues Projekt geführt. Einige Schritte können aber auch übersprungen werden - Sie müssen das Aufgabenfenster also nicht sklavisch Punkt für Punkt abarbeiten.

Sammlungen: Ordnung im System

Im Sammlungsordner befinden sich neben Videoeffekten und Blenden ('Videoübergänge') vor allem auch die von Ihnen verwendeten Projektdateien. Damit diese nicht durcheinander geraten, sollten Sie nach Programmstart durch einen Klick den Button [Sammlungen] zuerst in das Sammlungsfenster wechseln und dort eine neue Sammlung für Ihr Projekt anlegen:

Neue Sammlung anlegen

Klicken Sie hierzu mit der rechten Maustaste auf [Sammlungen]. Im sich dann öffnenden Kontextmenü wählen Sie [Neue Sammlung] aus.

WMM Sammlungsname

Vergeben Sie dann einen Namen für Ihre Sammlung: Dies kann der Name des von Ihnen bearbeiteten Projektes sein - z.B. 'Frieden', wenn Sie einen Film zu diesem Thema erstellen wollen. Schaltfläche Aufgaben: Klicken SIe hier für die Ansicht wie auf diesem Bild! Schaltfläche Sammlungen: Klicken Sie hier um neue Sammlungen anzulegen oder diese einzusehen! Aufgabenbereiche: Sie müssen die hier angegebenen Schritte (fast) der Reihe nach abarbeiten, um einen eigenen Videoclip zu erstellen. Sammlungsbereich: Hier können Sie sehen, welche Dateien Sie schon in Ihr Projekt importiert haben. Vorschaufenster: Hier können Sie Ihren Videoclip anschauen. Storyboard: Die Reihenfolge der Dateien in diesem Fenster entspricht der Reihenfolge im Film selbst. Start, Stop, Pause Langsam vorwärts / rückwärts bzw. Sprung an den Anfang oder das Ende des Filmes. Film schneiden / teilen! Bild vom Film machen! Umschalten zur Timeline-Ansicht Auswahlmöglichkeit: Sammlungen, Übergänge (Blenden) und Titel

Projekt speichern

Speichern Sie dann ihr neues Projekt unter einem eindeutigen Namen.

WMM Projekt Speichern Unter

Klicken Sie hierzu auf [Datei] und dann auf [Projekt speichern unter ...] oder auf [F12].

Projektdateien enden auf *.MSWMM und enthalten nicht alle von Ihnen verwendeten Dateien - lediglich die von Ihnen vorgenommenen Einstellungen und Verweise auf Dateien werden in diesem Dateityp abgelegt. Verschieben Sie also während eines Projektes eine von Ihnen in WMM importierte Datei an einen anderen Ort auf der Festplatte, wird WMM eine Fehlermeldung ausgeben.

Drücken Sie von nun an nach allen Veränderungen an diesem Projekt zur Sicherheit die Tastenkombination [Strg][S] (entspricht 'Speichern') oder klicken Sie mit der Maus auf das Diskettensymbol in der Symbolleiste, damit bei einem Absturz des Programmes Ihre Arbeit nicht verloren geht.

WMM arbeitet nicht-destruktiv: Änderungen (z.B. Schneiden von Filmen) werden also nicht an den Originaldateien selbst vorgenommen, sondern in einer Datenbank gespeichert und dann beim Rendern (also dem endgültigen Erstellen des Filmes) verarbeitet.

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Letzte Änderung: 07.01.2007