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Projets


Pour aller plus loin ...

Salzgewinnung Fischerboot
Muschelsucher Fahrräder Boote

Maintenant, vous connaissez bien l’île de Noirmoutier.

  1. Vous organisez un voyage en classe pour Noirmoutier. Élaborez un programme de 4 jours sur l’île.
  2. Vous organisez un voyage en classe pour Noirmoutier. Travaillez en groupe :
Groupe I : le transport (aller-retour et transports sur l’île)
Groupe II : l’hébergement (3 alternatives)
Groupe III : la culture, le programme
Groupe IV : activités sportives
Groupe V : l’alimentation (Qu’est-ce qu’on mange ? Où est-ce qu’on mange etc.)

Présentez vos résultats à vos copains et copines.


3_civ_20_noirmoutier_projets: Herunterladen [doc][13 MB]
3_civ_20_noirmoutier_projets: Herunterladen [pdf][42 KB]

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