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Gruppe 1

Erfindet zu jedem Ergebnis eine Aufgabe. Dabei müsst ihr das aus der Gegenkarte angegebene Rechenzeichen verwenden. Als Zahlenvorrat für die Aufgabe stehen euch alle ganzen Zahlen zur Verfügung.

Schneidet die Karten sorgfältig aus.

Beispiel

Aufgabe:

Gruppe 1

 

Vorlage

 

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Bruch-Zwillingsspiel: Herunterladen  [pdf] [2,3 MB]


Stand: Juni 2011
Verfasser: T. Albrecht, F. Nonnenmann