UML-Editor
Üblicherweise werden Klassen mit dem UML-Editor entworfen. Hier kann man bereits alle Attribute und Methoden festlegen. Der zugehörige Java-Code dann in einer Java-Datei automatisch erzeugt.

Klassen anlegen, UML Editor

UML-Klassen-Editor
Umgekehrt kann man auch ein UML-Diagramm aus den geöffneten Java-Dateien erzeugen (Menü UML->Diagramm aus Dateien). Weitere Informationen zum UML-Editor findet man auch im Theorie-Kapitel.
Optionen:
Hiermit
kann
man einstellen, wie viele Informationen über die Parameter einer Methode in
den Klassenkarten dargestellt werden sollen (keine, nur Parametertyp oder
Name
und Typ).
Tipps zum Java-Editor: Herunterladen [odt][809 KB]
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